기초 문법
코틀린은 기존 자바보다 훨씬 간결한 문법을 사용합니다. 포스팅을 보며 함께 살펴보겠습니다. 목차 나열 1.변수와 상수 2.산술 연산자 3.증감 연산자 4.문자와 문자열 ----------------------- 변수와 상수 코틀린은 자바와 마찬가지로 각각의 타입에 맞게 int, char, double 등의 타입을 가진 변수와 상수를 만들 수 있습니다. var로 선언하는 것은 변수라 칭하며 언제든 값을 바꿀 수가 있습니다. val로 선언하는 것은 상수 라 칭하며 절대로 값을 바꿀 수가 없 습니다. 1-1 var a:Int = 130 val b:Double = 3.23 var를 통해 a라는 변수에 130이란 숫자를 넣었습니다. 마찬가지로 val이라는 키워드를 통해 상수 b에 3.23을 집어 넣었습니다. 1-2 var a = 130 val b = 3.23 타입형 없이 변수 이름만 작성하고 값을 넣어도, 자동으로 인식해 알맞은 타입형으로 잡아줍니다. 산술 연산자 코틀린에서도 더하고, 빼고, 나누고, 곱해주는 등 각종 산술에 필요한 연산자를 제공합니다. 각종 기호로는 +, -, /, * 등이 있습니다. 2-1 val a = 10 val b = 5 // + 연산자 println(a + b) // 15 출력 (a와 b를 더한 값) // - 연산자 println(a - b) // 5 출력 (a에서 b를 뺀 값) // * 연산자 println(a * b) // 50 출력 (a 와 b 를 곱한 값) // / 연산자 println(a / b) // 2 출력 (a에서 b를 나눈 값의 몫) // % 연산자 println(a % b) // 0 출력 (a에서 b를 나눈 값의 나머지) 그리고 2-2 var a = 10 var b = 5 var a = a+b var a +=...